2010年11月25日木曜日
カジュアルなLinkedInっぽい、Hashable
Hashableです。
ハッシュ(#)という名前からして、ツイッターのハッシュ(#)でつながるソーシャルみたいなもんかなぁと思ってましたが、サインアップしてみるとLinkedIn風のサービス。
といってLinkedInほど堅苦しくなくって、気軽に他の人をフォローできたりします。
LinkedInがビジネスのフェイスブックだとすると、Hasableはビジネスのツイッター、みたいな位置づけでしょうか。
...正直まだ使いづらいのでよくわかってませんが^^。
Meet Hashable, Which Wants to Make Money By Introducing Youの記事が参考になりそうです。
ハッシュ(#)という名前からして、ツイッターのハッシュ(#)でつながるソーシャルみたいなもんかなぁと思ってましたが、サインアップしてみるとLinkedIn風のサービス。
といってLinkedInほど堅苦しくなくって、気軽に他の人をフォローできたりします。
LinkedInがビジネスのフェイスブックだとすると、Hasableはビジネスのツイッター、みたいな位置づけでしょうか。
...正直まだ使いづらいのでよくわかってませんが^^。
Meet Hashable, Which Wants to Make Money By Introducing Youの記事が参考になりそうです。
RecordedFutureで数値化される世界
RecordedFutureのAPIを使ってオバマさんのアジア歴訪を分析してみたというブログ記事。

今回はインドとの融和路線がかなり注目されましたが、グラフでも国別のオバマさん好評価度ではインドが突出しております。

オバマさんへのネガティブ測定では中国が急に増えてます。(ノーベル賞の問題なども影響してたりするんでしょうか。ちょっと僕にはわかりませんが。)

...ってな感じで、RecordedFutureを使った数値化というのもこれから面白いかもしれませんね。

Presidential Travel to Change the Narrative: Recorded Future and Foreign Media Analysis | Analysis Intelligence via kwout
今回はインドとの融和路線がかなり注目されましたが、グラフでも国別のオバマさん好評価度ではインドが突出しております。

Presidential Travel to Change the Narrative: Recorded Future and Foreign Media Analysis | Analysis Intelligence via kwout
オバマさんへのネガティブ測定では中国が急に増えてます。(ノーベル賞の問題なども影響してたりするんでしょうか。ちょっと僕にはわかりませんが。)

Presidential Travel to Change the Narrative: Recorded Future and Foreign Media Analysis | Analysis Intelligence via kwout
...ってな感じで、RecordedFutureを使った数値化というのもこれから面白いかもしれませんね。
2010年11月24日水曜日
BigFishGamesは130万ドル以上の売り上げへ
Casual Games Publisher Big Fish On Track To Make At Least $130M This Yearによれば、カジュアルゲーム販売大手のBigFishGamesの今年の売り上げは130万ドル(約105億円)以上になるようです。
BigFishGamesはシアトルの会社で従業員は500人程度。
そろえているゲームタイトルは2500以上です。
ユーザーの75%は女性だそうです。
僕も最近はSNSのゲームはあまりしておらず、こちらのゲームのほうが好きなのですが、従来のゲームと明らかに違うのはヒントモードがあったり、場合によってはゲーム途中のパズル自体をスキップするボタンがあったりと、とにかく挫折させない作りになっていることです。
もう一つ面白い点はゲームのクレジットを見てみると分かるのですが、ロシア産(ひょっとすると東欧かもしれませんが。最近は中国製とかも)のものが多かったりします。
最近のカジュアルゲームは、かたやzyngaのように無料ゲームでごくごく一部の課金で売り上げをたたき出すフリーミアム体力型か、BigFishGamesのように新興国で安くそこそこ面白いゲームを量産して売りさばくユニクロ型ですから、これはこれでなかなか大変なマーケットとなっております。
BigFishGamesはシアトルの会社で従業員は500人程度。
そろえているゲームタイトルは2500以上です。
ユーザーの75%は女性だそうです。
僕も最近はSNSのゲームはあまりしておらず、こちらのゲームのほうが好きなのですが、従来のゲームと明らかに違うのはヒントモードがあったり、場合によってはゲーム途中のパズル自体をスキップするボタンがあったりと、とにかく挫折させない作りになっていることです。
もう一つ面白い点はゲームのクレジットを見てみると分かるのですが、ロシア産(ひょっとすると東欧かもしれませんが。最近は中国製とかも)のものが多かったりします。
最近のカジュアルゲームは、かたやzyngaのように無料ゲームでごくごく一部の課金で売り上げをたたき出すフリーミアム体力型か、BigFishGamesのように新興国で安くそこそこ面白いゲームを量産して売りさばくユニクロ型ですから、これはこれでなかなか大変なマーケットとなっております。
2010年11月23日火曜日
2010年11月22日月曜日
マリックさんもビックリのキネクトきてます
キネクトを使えば、ハンドパワーで3Dオブジェクトをコントロール。
きてます、きてます。
きてます、きてます。
Kinect Object Manipulation from Dominick D'Aniello on Vimeo.
2010年11月21日日曜日
今年のセカンドライフ
♪
ビューワ2になったYO
だけどCEOはクビだYO
気にせずメッシュのテスト始めたYO
今じゃブラウザでも動くYO
...という今年のセカンドライフ。
とはいえ、同時接続者数のトレンドを見ると1割ぐらいはユーザが減っているようにもみえます。
来年に巻き返しを期待ということで(笑)。
ビューワ2になったYO
だけどCEOはクビだYO
気にせずメッシュのテスト始めたYO
今じゃブラウザでも動くYO
...という今年のセカンドライフ。
とはいえ、同時接続者数のトレンドを見ると1割ぐらいはユーザが減っているようにもみえます。
来年に巻き返しを期待ということで(笑)。
FlashでCollada
FlashでColladaをインポートして動かしているワンダホーなサンプル。
Collada Import & Bone [Alternativa3D 7.5.1] - wonderfl build flash online
キネクトハック
随所で盛り上がってますキネクトハックですが、こちらにもコピペっとw。
キネクトな影絵。
マイノリティレポート。
ルンバにつけてみました。
デジタルアート。
ビデオキャプチャコントロール。
via Kinect's Second Life: 5 Awesome Hacks, from Puppets to KinectBot
キネクトな影絵。
Interactive Puppet Prototype with Xbox Kinect from Theo Watson on Vimeo.
マイノリティレポート。
ルンバにつけてみました。
デジタルアート。
ビデオキャプチャコントロール。
via Kinect's Second Life: 5 Awesome Hacks, from Puppets to KinectBot
SNS下克上
最近マイスペースがフェイスブックとの連携強化というニュースもありましたが、中国ではフェイスブック風SNSのrenren.comとkaixin.comとが一足早く合併してました。
現在kaixin.comへいくとrenren.comへ転送されます。
また、一時は8千万ユーザを誇っていたジンガの怪物ゲームのファームビルもappdata調べではついに2位に陥落。
1位のPhasesは「診断テスト」系のアプリです。

...ということで、ゲーム付きSNS,ソーシャルゲームの分野は、また違った風景へと突入しつつ...
現在kaixin.comへいくとrenren.comへ転送されます。
また、一時は8千万ユーザを誇っていたジンガの怪物ゲームのファームビルもappdata調べではついに2位に陥落。
1位のPhasesは「診断テスト」系のアプリです。

AppData - Facebook application leaderboards, charts, and metrics Facebook Application Metrics via kwout
...ということで、ゲーム付きSNS,ソーシャルゲームの分野は、また違った風景へと突入しつつ...
2010年11月19日金曜日
オンラインのレーザーカッティング・サービス
こちらは3Dプリンティング...ではなくて、イラストレーターのファイルなどをアップすると、レーザーでカットしたり、彫りを入れてくれるというサービスのヴェクターリアリズム。
こちらは彫りを入れた場合のサンプル

こちらはカットした場合のサンプル

素材もいろいろと選べますが、イタリアの会社だけに?イタリアン・ヴェジタボー・タンド・レザーという革?の素材なども用意されております。
さて、気になる加工賃は分あたり1.99ユーロ(約220円)。
デザインの複雑度によってかわるみたい。
送料をおさえたい場合、ミラノまでいけば完成品の受け取りも可能のようです^^。
こちらは彫りを入れた場合のサンプル

こちらはカットした場合のサンプル

素材もいろいろと選べますが、イタリアの会社だけに?イタリアン・ヴェジタボー・タンド・レザーという革?の素材なども用意されております。
さて、気になる加工賃は分あたり1.99ユーロ(約220円)。
デザインの複雑度によってかわるみたい。
送料をおさえたい場合、ミラノまでいけば完成品の受け取りも可能のようです^^。
2010年11月18日木曜日
3Dプリンティングの現状
ここでも何度もとりあげている3Dプリントサービスのトップランナーの一つShapeways。
その数値的なデータがShapeways has 244,000 Euro in revenue, losses of 1.4 millionで紹介されておりました。
2009年度の収入は24万4千ユーロ(約2500万円)。
損失は140万ユーロ(約1億5千万)。
さて、気になる販売個数ですが、月当たり1万個ぐらいのようです。
思ったよりも数は出てる印象ですが、さてどうでしょうか。。。
その数値的なデータがShapeways has 244,000 Euro in revenue, losses of 1.4 millionで紹介されておりました。
2009年度の収入は24万4千ユーロ(約2500万円)。
損失は140万ユーロ(約1億5千万)。
さて、気になる販売個数ですが、月当たり1万個ぐらいのようです。
思ったよりも数は出てる印象ですが、さてどうでしょうか。。。
2010年11月17日水曜日
[Internet Eyes]ソーシャル監視ゲーム そのつづき
さて、以前紹介したInternet Eyesについてのフォローアップ記事が出ています。
Success for web security schemeによれば、26のコンビニ店舗が参加しているそうです。
10月において、InternetEyesに参加しているメンバーがCCTV越しに監視して店主に「怪しいぜ!」通報をかましたのは477回ほど。
このサービス開始後すぐに79.99ポンドの万引きしようとしていた行動が、このInternetEyesによる通報で阻止されたそうです。
IneternetEyesを導入しているMargaret Beesleさんは、「CCTVを設置しても、それをモニタリングする手間」を理由にして、とても役立っていると評しております。
♪Internet Eyes
they're watching you
they see your every move
Internet Eyes
they're watching you
Internet Eyes
they're watching you watching you watching you watching you
Success for web security schemeによれば、26のコンビニ店舗が参加しているそうです。
10月において、InternetEyesに参加しているメンバーがCCTV越しに監視して店主に「怪しいぜ!」通報をかましたのは477回ほど。
このサービス開始後すぐに79.99ポンドの万引きしようとしていた行動が、このInternetEyesによる通報で阻止されたそうです。
IneternetEyesを導入しているMargaret Beesleさんは、「CCTVを設置しても、それをモニタリングする手間」を理由にして、とても役立っていると評しております。
♪Internet Eyes
they're watching you
they see your every move
Internet Eyes
they're watching you
Internet Eyes
they're watching you watching you watching you watching you
2010年11月16日火曜日
財政という名のパズル
NYタイムズが財政パズルというページを公開しています。
これは、どの分野を削減すると短期的にいくら、中長期でいくら財政削減に寄与するかを選択していくというもの。
目標は2015年までに4000億ドル(約32兆円)、2030年までに13450億ドル(約100兆円)の削減を目指します。
分野別、項目別にどの政策を行うとどのぐらい削減されるのかがリストアップされているので、それを参考に積み上げていきます。
といって、インタラクティブではなく、こちらのPDF(http://graphics8.nytimes.com/packages/pdf/weekinreview/20101114-deficit-graphic.pdf)をダウンロードして、各自升目を塗って埋めていくというものです。
さて一覧を見てみると、財政健全化に向けてのインパクトでは、メディケア、ブッシュ減税の延長をするかしないか、退職者への社会保障の引き上げ....などが寄与度が大きいようです。(Can You Balance The U.S. Budget?)
これは、どの分野を削減すると短期的にいくら、中長期でいくら財政削減に寄与するかを選択していくというもの。
目標は2015年までに4000億ドル(約32兆円)、2030年までに13450億ドル(約100兆円)の削減を目指します。
分野別、項目別にどの政策を行うとどのぐらい削減されるのかがリストアップされているので、それを参考に積み上げていきます。
といって、インタラクティブではなく、こちらのPDF(http://graphics8.nytimes.com/packages/pdf/weekinreview/20101114-deficit-graphic.pdf)をダウンロードして、各自升目を塗って埋めていくというものです。
さて一覧を見てみると、財政健全化に向けてのインパクトでは、メディケア、ブッシュ減税の延長をするかしないか、退職者への社会保障の引き上げ....などが寄与度が大きいようです。(Can You Balance The U.S. Budget?)
2010年11月10日水曜日
世界の運命を決する...Fate of Worldレビュー
「Fate of World」のベータ版です。
シナリオはオイルピークのみ。それ以外はカミングスーンでした。
ゲームは、あなたがGlobal Environmental Organization(世界環境機関)のヘッドという設定。
まずは各地にいるエージェント数を指定します。
指定したエージェント数に応じて、カードを選択することができます。
カードには「カーボン取引」やら「代替エネルギーの開発」「原発の促進」「電気自動車などの推進」といったものから、「福祉支援」といったものまで含まれます。
それぞれコストがかかりますから、コストを使い切ったところで、時計を進めることになります。5年、10年と進めていって、100年持たせることが出来ればゲームクリアとなるものと思われます。というのも。。。
あなたの選択を不服としたエリアが出てくると、あなたの機関を脱退する地域が続出していきます。
エリア数が減ったり、満足度が下がれば当然「世界環境機関」への支援は少なくなり、活動費用が減っていくということになります。
多数のエリアから脱退されると、ほぼゲームオーバーとなっていきます。
GDPの変遷などはグラフ化・ビジュアル化されます。
やった感じでは、「カーボン取引」をヨーロッパやアメリカに最初に割り当てると比較的いいようです。
一方、アフリカエリアは反「世界環境機関」勢力が増大しやすいので注意が必要。
エージェント数を増やしてインフラ投資を応援してあげたのですが、こっちの親心を無視して相次いで離反していきます。
地域特性をどのように判断するかが、ストラテジックなポイントとなりそうです。
シナリオはオイルピークのみ。それ以外はカミングスーンでした。
ゲームは、あなたがGlobal Environmental Organization(世界環境機関)のヘッドという設定。
まずは各地にいるエージェント数を指定します。
指定したエージェント数に応じて、カードを選択することができます。
カードには「カーボン取引」やら「代替エネルギーの開発」「原発の促進」「電気自動車などの推進」といったものから、「福祉支援」といったものまで含まれます。
それぞれコストがかかりますから、コストを使い切ったところで、時計を進めることになります。5年、10年と進めていって、100年持たせることが出来ればゲームクリアとなるものと思われます。というのも。。。
あなたの選択を不服としたエリアが出てくると、あなたの機関を脱退する地域が続出していきます。
エリア数が減ったり、満足度が下がれば当然「世界環境機関」への支援は少なくなり、活動費用が減っていくということになります。
多数のエリアから脱退されると、ほぼゲームオーバーとなっていきます。
GDPの変遷などはグラフ化・ビジュアル化されます。
やった感じでは、「カーボン取引」をヨーロッパやアメリカに最初に割り当てると比較的いいようです。
一方、アフリカエリアは反「世界環境機関」勢力が増大しやすいので注意が必要。
エージェント数を増やしてインフラ投資を応援してあげたのですが、こっちの親心を無視して相次いで離反していきます。
地域特性をどのように判断するかが、ストラテジックなポイントとなりそうです。
2010年11月5日金曜日
温暖化、水危機、石油枯渇...一体わたしたちの未来はどうなるのか
温暖化、水危機、石油枯渇...一体わたしたちの未来はどうなるのか....といったストラテジーゲームがその名も「世界の運命」というFate of the World。
時代は2020年に設定され、 Global Environmental Organizationという期間の長として腕をふるう...という内容のようです。
ビデオをみると、ミッションには「水危機」「オイル枯渇」「アフリカの勃興」「アポカリプス(!)」など、旬のものがそろっております。
現在ベータ版が50%ディスカウントの$16.25(約1300円)で販売されています。
FAQによれば、正規版リリース時にはダウンロード販売でそのままアップグレードできますが、CD版(?)には適用されないということです。
申し込みは11月20日まで。
時代は2020年に設定され、 Global Environmental Organizationという期間の長として腕をふるう...という内容のようです。
ビデオをみると、ミッションには「水危機」「オイル枯渇」「アフリカの勃興」「アポカリプス(!)」など、旬のものがそろっております。
現在ベータ版が50%ディスカウントの$16.25(約1300円)で販売されています。
FAQによれば、正規版リリース時にはダウンロード販売でそのままアップグレードできますが、CD版(?)には適用されないということです。
申し込みは11月20日まで。
2010年11月4日木曜日
[米中間選挙]フェイスブックファンを獲得していた政治家が勝つ時代に
米中間選挙も終わり、結果は概ねメディアで紹介されたとおり。
WSJの米中間選挙、金持ち候補者敗北の理由では、約115億円を投じたの元イーベイCEOのメグさんがカリフォルニア州知事選の敗北したことについて取り上げています。

もっともinfluence explorerをみている限りでは、メグさんへの献金が$18,637,673(約14億4千万)なのに対し、対立候補のジェリーブラウンさんにはそれよりも多い$27,389,795(約21億円)を集めてましたから、献金ベースでみれば全く不利ということでもないのかもしれません。
また同じくカリフォルニア議員選では元ヒューレットパッカードCEOのカーリーフィオリーナ女史も落選。

なお、Facebook, Twitter Election Results Prove Remarkably Accurateによれば、フェイスブックのファン数が相手の候補よりも多い場合の勝率が、下院議員では74%、上院議員では81%だそうです。
この事例にはメグさんはあてはまりませんが、それでも今後はフェイスブックなどでの政治活動?が(少なくとも米国では)勝敗を握ることになっていくのかもしれません。
WSJの米中間選挙、金持ち候補者敗北の理由では、約115億円を投じたの元イーベイCEOのメグさんがカリフォルニア州知事選の敗北したことについて取り上げています。

もっともinfluence explorerをみている限りでは、メグさんへの献金が$18,637,673(約14億4千万)なのに対し、対立候補のジェリーブラウンさんにはそれよりも多い$27,389,795(約21億円)を集めてましたから、献金ベースでみれば全く不利ということでもないのかもしれません。
また同じくカリフォルニア議員選では元ヒューレットパッカードCEOのカーリーフィオリーナ女史も落選。

なお、Facebook, Twitter Election Results Prove Remarkably Accurateによれば、フェイスブックのファン数が相手の候補よりも多い場合の勝率が、下院議員では74%、上院議員では81%だそうです。
この事例にはメグさんはあてはまりませんが、それでも今後はフェイスブックなどでの政治活動?が(少なくとも米国では)勝敗を握ることになっていくのかもしれません。
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